விளையாட்டு பகுப்பாய்வுத் துறையில் ஏற்பட்டுள்ள புரட்சியை ஆராயுங்கள். விளையாட்டு பகுப்பாய்வு அமைப்புகள், முக்கிய குழு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் உலகளாவிய விளையாட்டுகளில் அவற்றின் தாக்கம் ஆகியவை இதில் அடங்கும்.
புள்ளிகளைத் தாண்டி: குழு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் விளையாட்டு பகுப்பாய்வு அமைப்புகளின் ஆழமான பார்வை
தொழில்முறை விளையாட்டுகளின் உலகில், வெற்றிக்கும் தோல்விக்கும் இடையிலான இடைவெளி மிகச் சிறியதாக இருக்கலாம். பல தசாப்தங்களாக, பயிற்சியாளர்களும் குழுக்களும் ஒரு விளிம்பைப் பெற உள்ளுணர்வு, அனுபவம் மற்றும் அடிப்படை பெட்டி-ஸ்கோர் புள்ளிவிவரங்களை நம்பியிருந்தனர். அடித்த கோல், செய்யப்பட்ட கூடை, முடிக்கப்பட்ட ஓட்டம் - இவை வெற்றியின் முதன்மை நாணயங்களாக இருந்தன. ஆனால் இன்று, தரவுகளால் இயங்கும் ஒரு அமைதியான புரட்சி, விளையாட்டுகள் விளையாடப்படும், பயிற்சி அளிக்கப்படும் மற்றும் புரிந்து கொள்ளப்படும் விதத்தை அடிப்படையாக மாற்றியுள்ளது. இந்த புரட்சி அதிநவீன விளையாட்டு பகுப்பாய்வு அமைப்புகளால் இயக்கப்படுகிறது.
இங்கிலாந்தில் உள்ள பிரீமியர் லீக் முதல் அமெரிக்காவில் உள்ள NBA வரை, இந்தியாவில் உள்ள பிரீமியர் லீக் கிரிக்கெட் முதல் சர்வதேச ரக்பி போட்டிகள் வரை, தரவுதான் புதிய சூப்பர் ஸ்டார். இது தந்திரோபாய முடிவுகளை வடிவமைத்தல், வீரர்களின் செயல்திறனை மேம்படுத்துதல், காயங்களைத் தடுப்பது மற்றும் பல மில்லியன் டாலர் ஆட்சேர்ப்பு உத்திகளை ஆணையிடுவது போன்ற கண்ணுக்கு தெரியாத சக்தியாகும். இந்த கட்டுரை குழு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அவற்றைப் பிடிக்கவும் பகுப்பாய்வு செய்யவும் கூடிய அமைப்புகளின் விரிவான, உலகளாவிய கண்ணோட்டத்தை வழங்குகிறது, இது பயிற்சியாளர்கள், ஆய்வாளர்கள், ஆர்வமுள்ள விளையாட்டு வீரர்கள் மற்றும் இறுதி மதிப்பெண்ணைத் தாண்டி பார்க்க விரும்பும் ஆர்வமுள்ள ரசிகர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
விளையாட்டு பகுப்பாய்வின் பரிணாமம்: குடல் உணர்விலிருந்து பெரிய தரவு வரை
தரவு சார்ந்த விளையாட்டுகளுக்கான பயணம் ஒரே இரவில் நடந்த நிகழ்வு அல்ல. இது படிப்படியான பரிணாம வளர்ச்சியின் கதை, முக்கிய மைல்கற்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்களால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, இது இன்றைய அதிநவீன நிலப்பரப்பிற்கு நம்மை அழைத்து வந்துள்ளது.
பேனா மற்றும் காகிதத்தின் சகாப்தம்
20 ஆம் நூற்றாண்டின் பெரும்பகுதியில், விளையாட்டு பகுப்பாய்வு ஒரு கையேடு, கடினமான செயல்முறையாக இருந்தது. பயிற்சியாளர்கள் தானிய விளையாட்டு காட்சிகளை மீண்டும் பார்த்து, நோட்புக்களைப் பயன்படுத்தி வெற்றிகரமான பாஸ்கள், தற்காப்பு பிழைகள் அல்லது தவறவிட்ட ஷாட்களை எண்ணுவார்கள். புள்ளிவிவரங்கள் கையால் எளிதாக எண்ணி பதிவு செய்யக்கூடியவற்றிற்கு மட்டுமே. அடிப்படை அணுகுமுறையாக இருந்தாலும், இந்த அணுகுமுறை அகநிலை, நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் மனித பிழை மற்றும் பக்கச்சார்பு ஆகியவற்றிற்கு ஆளானது. 'கண் சோதனை' மற்றும் ஒரு பயிற்சியாளரின் உள்ளுணர்வு மேலோங்கியது.
சாபர்மெட்ரிக்ஸ் புரட்சி
விளையாட்டு பகுப்பாய்வில் ஒரு முக்கியமான தருணம் பயிற்சி சகோதரத்துவத்திற்கு வெளியே இருந்து வந்தது. 1970 கள் மற்றும் 80 களில், பில் ஜேம்ஸ் என்ற பேஸ்பால் ஆர்வலர் தனது சுய-வெளியிடப்பட்ட "பேஸ்பால் சுருக்கங்கள்" மூலம் மரபுவழி ஞானத்திற்கு சவால் செய்யத் தொடங்கினார். வீரர்களின் மதிப்பை மிகவும் துல்லியமாக அளவிட புதிய, அதிக நுண்ணறிவுள்ள புள்ளிவிவரங்களை அவர் அறிமுகப்படுத்தினார்-அவர் சாபர்மெட்ரிக்ஸ் என்று அழைத்தார். இந்த இயக்கம், பின்னர் Moneyball என்ற புத்தகம் மற்றும் திரைப்படத்தால் பிரபலப்படுத்தப்பட்டது, புறநிலை, தரவு அடிப்படையிலான பகுப்பாய்வு குறைந்த மதிப்பிடப்பட்ட சொத்துக்களை அடையாளம் கண்டு ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட பட்ஜெட்டில் ஒரு போட்டி அணியை உருவாக்க முடியும் என்பதை நிரூபித்தது. தரவு பாரம்பரிய சாரணர் முறையை விஞ்சும் என்பதற்கான முதல் பெரிய கருத்தாக்கமாக இது இருந்தது.
தொழில்நுட்ப சுனாமி
விளையாட்டு பகுப்பாய்வில் உண்மையான வெடிப்பு கடந்த இரண்டு தசாப்தங்களில் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்களுடன் வந்தது. நவீன பகுப்பாய்வு சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உருவாக்க மூன்று முக்கிய பகுதிகள் ஒன்றிணைந்தன:
- வீடியோ தொழில்நுட்பம்: அனலாக் டேப்பிலிருந்து டிஜிட்டல் வீடியோவுக்கு மாறியது விளையாட்டு காட்சிகளை சேமித்து, பகிர்வது மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்வது மிகவும் எளிதானது. வீடியோவில் குறிப்பிட்ட நிகழ்வுகளை (எ.கா., ஒரு கார்னர் கிக், ஒரு ஃபாஸ்ட் பிரேக்) 'டேக்' செய்ய ஆய்வாளர்களை அனுமதிக்கும் மென்பொருள் வெளிப்பட்டது, விளையாட்டு தருணங்களின் தேடக்கூடிய தரவுத்தளத்தை உருவாக்கியது.
- கணினி செயலாக்க சக்தி: இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு ஒருமுறை கணினி சக்தி இரட்டிப்பாகிறது என்று கூறிய மூர் விதி, ஒரு காலத்தில் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்கள் தேவைப்படும் சிக்கலான கணக்கீடுகளை இப்போது ஒரு மடிக்கணினியில் இயக்க முடியும் என்று அர்த்தம். இது கிட்டத்தட்ட நிகழ்நேரத்தில் பரந்த தரவுத்தொகுப்புகளை செயலாக்குவதற்கான கதவைத் திறந்தது.
- தரவு சேகரிப்பு சாதனங்கள்: ஆப்டிகல் ட்ராக்கிங் கேமராக்கள் மற்றும் அணியக்கூடிய ஜிபிஎஸ் சென்சார்களின் வளர்ச்சி பகுப்பாய்வை 'என்ன' நடந்தது என்பதிலிருந்து 'எப்படி' மற்றும் 'எங்கே' நடந்தது என்பதற்கு நகர்த்தியது. திடீரென்று, களத்தில் ஒவ்வொரு வீரரின் இயக்கம், ஒவ்வொரு ஸ்பிரிண்ட் மற்றும் ஒவ்வொரு முடுக்கத்தையும் அளவிட முடியும்.
இந்த தொழில்நுட்ப ஒருங்கிணைப்பு அணிகள் இனி தரவு-ஏழை அல்ல என்று அர்த்தம்; அவை தரவு-நிறைந்தவை. இந்த தகவல்களின் வெள்ளத்திலிருந்து செயல் நுண்ணறிவுகளை எவ்வாறு நிர்வகிப்பது, விளக்குவது மற்றும் பெறுவது என்பது புதிய சவாலாக மாறியது. நவீன விளையாட்டு பகுப்பாய்வு அமைப்புகள் இங்குதான் வருகின்றன.
விளையாட்டு பகுப்பாய்வு அமைப்புகள் என்றால் என்ன? ஒரு மூடியின் கீழ் பார்வை
விளையாட்டு பகுப்பாய்வு அமைப்பு என்பது ஒரு மென்பொருள் அல்லது விரிதாள் மட்டுமல்ல. இது ஒரு ஒருங்கிணைந்த தளம்-ஒரு மத்திய நரம்பு மண்டலம்-இது சேகரிப்பிலிருந்து முடிவு எடுப்பது வரை முழு தரவு வாழ்க்கைச் சுழற்சியையும் கையாளுகிறது. இந்த அமைப்புகள் அணிகளுக்கு செயல்திறனின் முழுமையான பார்வையை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. குறிப்பிட்ட தளங்கள் மாறுபடும்போது, அவை பொதுவாக மைய கூறுகளின் தொகுப்பைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன.
1. தரவு சேகரிப்பு: மூல பொருட்கள்
உயர்தர பகுப்பாய்வு உயர்தர தரவைப் பொறுத்தது. நவீன அமைப்புகள் பல மூலங்களிலிருந்து தகவல்களை இழுக்கின்றன:
- நிகழ்வு தரவு: இது விளையாட்டின் 'என்ன'. பகுப்பாய்வாளர்கள், நேரலையில் அல்லது விளையாட்டுக்கு பிந்தைய நிகழ்வுகளை பாஸ்கள், ஷாட்கள், டேக்கிள்கள், டர்னோவர்கள் மற்றும் செட் பீஸ் போன்ற நிகழ்வுகளை குறிக்கின்றனர். ஆப்டா (இப்போது ஸ்டாட்ஸ் பெர்ஃபார்மின் ஒரு பகுதி) போன்ற நிறுவனங்கள் ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் ஆயிரக்கணக்கான நிகழ்வுகளைப் பதிவு செய்யும் ஆய்வாளர்களின் குழுக்களைக் கொண்டுள்ளன, இது பல பிரபலமான புள்ளிவிவரங்களுக்கு அடிப்படையாக இருக்கும் ஒரு பணக்கார தரவுத்தொகுப்பை வழங்குகிறது.
- ஒளியியல் கண்காணிப்பு தரவு: இது விளையாட்டின் 'எங்கே'. ஒரு ஸ்டேடியத்தைச் சுற்றி வைக்கப்பட்ட பல கேமராக்கள் ஒவ்வொரு வீரர் மற்றும் பந்தின் X/Y ஆயங்களை நொடிக்கு பல முறை கண்காணிக்கின்றன. இது நிலையான தரவுகளின் பாரிய ஸ்ட்ரீமை உருவாக்குகிறது. டென்னிஸ் மற்றும் கிரிக்கெட்டில் பிரபலமான ஹாக்-ஐ மற்றும் NBA மற்றும் பிரீமியர் லீக்கில் பயன்படுத்தப்படும் செகண்ட் ஸ்பெக்ட்ரம் போன்ற அமைப்புகள் இந்த அளவிலான விவரங்களை வழங்குகின்றன. இது குழு வடிவம், வீரர் இடைவெளி மற்றும் இயங்கும் வடிவங்களை அளவிட ஆய்வாளர்களை அனுமதிக்கிறது.
- அணியக்கூடிய தொழில்நுட்பம்: இது செயல்திறனின் 'எப்படி'. விளையாட்டு வீரர்கள் சிறிய ஜிபிஎஸ் அல்லது உள்ளூர் நிலைப்படுத்தல் அமைப்பு (உட்புற விளையாட்டுகளுக்கு LPS) அலகுகளை அணிகிறார்கள், வழக்கமாக அவர்களின் ஜெர்சியின் கீழ் ஒரு மேலங்கியில். கேட்டாபுல்ட் ஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் ஸ்டாட்ஸ்போர்ட்ஸ் போன்ற உலகளாவிய தலைவர்களிடமிருந்து வரும் இந்த சாதனங்கள் மொத்த தூரம், ஸ்பிரிண்ட் வேகம், முடுக்கங்கள் மற்றும் வேகக் குறைவு மற்றும் இதய துடிப்பு போன்ற உடல் அளவீடுகளைக் கண்காணிக்கின்றன. இந்தத் தரவு சுமை மேலாண்மை மற்றும் காயம் தடுப்புக்கு முக்கியமானது.
2. தரவு செயலாக்கம் மற்றும் சேமிப்பு
இந்த மூலங்களிலிருந்து வரும் மூல தரவு பருமனான மற்றும் சிக்கலானது. ஒரு பகுப்பாய்வு அமைப்பின் முக்கிய செயல்பாடு இந்த தகவலை பயன்படுத்தக்கூடிய வடிவமாக செயலாக்குவது மற்றும் கட்டமைப்பது. இது பெரும்பாலும் பிழைகளை அகற்ற தரவை சுத்தம் செய்வதையும் வெவ்வேறு தரவு ஸ்ட்ரீம்களை ஒருங்கிணைப்பதையும் உள்ளடக்கியது (எ.கா., ஒரு குறிப்பிட்ட ஷாட் நிகழ்வை அந்த சரியான நேரத்தில் வீரரின் உடல் தரவுகளுடன் இணைத்தல்). பெரும்பாலான நவீன அமைப்புகள் கிளவுட் அடிப்படையிலானவை, பயிற்சியாளர்களும் வீரர்களும் ஒரு மடிக்கணினி அல்லது டேப்லெட்டில் உலகின் எந்த இடத்திலிருந்தும் தரவு மற்றும் வீடியோவை அணுக அனுமதிக்கிறது.
3. பகுப்பாய்வு மற்றும் காட்சிப்படுத்தல்
இது தரவு நுண்ணறிவாக மாற்றப்படும் இடம். சிறந்த அமைப்புகள் மூல எண்களை மட்டும் வழங்காது; அவர்கள் பயனர்கள் பின்னால் உள்ள கதையைப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறார்கள்.
- டாஷ்போர்டுகள்: தனிப்பயனாக்கக்கூடிய டாஷ்போர்டுகள் விளக்கப்படங்கள், வரைபடங்கள் மற்றும் அளவீடுகளைப் பயன்படுத்தி எளிதில் ஜீரணிக்கக்கூடிய வடிவத்தில் முக்கிய செயல்திறன் குறிகாட்டிகளை (KPI கள்) காண்பிக்கும். ஒரு பயிற்சியாளர் அணியின் அழுத்தும் திறனைக் காட்டும் டாஷ்போர்டைக் கொண்டிருக்கலாம், அதே நேரத்தில் ஒரு விளையாட்டு விஞ்ஞானி வீரர் சுமை அளவீடுகளில் கவனம் செலுத்தலாம்.
- வீடியோ ஒருங்கிணைப்பு: இது ஒரு முக்கியமான அம்சம். நவீன தளங்கள் ஒவ்வொரு தரவு புள்ளியையும் தொடர்புடைய வீடியோ கிளிப்புடன் இணைக்கின்றன. ஒரு புள்ளிவிவரத்தில் ஒரு கிளிக்கில் - உதாரணமாக, "இறுதி மூன்றில் உள்ள அனைத்து முழுமையற்ற பாஸ்கள்" - ஒரு பயனர் அந்த தருணங்களின் வீடியோ பிளேலிஸ்ட்டை உடனடியாகக் காணலாம். இது தரவை சூழலுக்கு கொண்டு வந்து பயிற்சிக்கு மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது.
- மேம்பட்ட அளவீடுகள்: கணினிகளில் மேம்பட்ட அளவீடுகளைக் கணக்கிடுவதற்கான உள்ளமைக்கப்பட்ட வழிமுறைகள் உள்ளன. கால்பந்தாட்டிலிருந்து ஒரு முக்கிய எடுத்துக்காட்டு எதிர்பார்க்கப்படும் கோல்கள் (xG), இது தூரம், கோணம் மற்றும் உதவியின் வகை போன்ற காரணிகளின் அடிப்படையில் ஒரு ஷாட்டின் தரத்தை மதிப்பிடுகிறது. இது ஷாட்களை எண்ணுவதை விட அணியின் தாக்குதல் செயல்முறையின் மிகவும் துல்லியமான அளவீட்டை வழங்குகிறது. கூடைப்பந்தில் வீரர் செயல்திறன் மதிப்பீடு (PER) போன்ற பிற விளையாட்டுகளிலும் இதே போன்ற அளவீடுகள் உள்ளன.
4. அறிக்கையிடல் மற்றும் தொடர்பு
அவர்களுக்குத் தேவையானவர்களுடன் இந்த நுண்ணறிவுகளைப் பகிர்வது இறுதிப் படியாகும். தானியங்கி அறிக்கைகள், தனிப்பயனாக்கக்கூடிய விளக்கக்காட்சி கருவிகள் மற்றும் பாதுகாப்பான செய்தி தளங்கள் மூலம் அமைப்புகள் இதை எளிதாக்குகின்றன. ஒரு ஆய்வாளர் எதிர்கால எதிராளியின் செட்-பீஸ் வழக்கமான வீடியோ பிளேலிஸ்ட்டை விரைவாக உருவாக்கி, மறுஆய்வுக்காக அதை வீரர்களின் மொபைல் சாதனங்களுக்கு நேரடியாகப் பகிரலாம்.
முக்கிய குழு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அவை வெளிப்படுத்துவது
இந்த சக்திவாய்ந்த அமைப்புகளுடன், அணிகள் இப்போது நம்பமுடியாத புள்ளிவிவரங்களை கண்காணிக்க முடியும். இந்த அளவீடுகள் பரவலாக தாக்குதல், தற்காப்பு மற்றும் உடல் செயல்திறன் குறிகாட்டிகளாக வகைப்படுத்தலாம். இலக்கு எளிய எண்ணிக்கையைத் தாண்டி வெற்றியை உருவாக்கும் அடிப்படை செயல்முறைகளைப் புரிந்துகொள்வதுதான்.
தாக்குதல் அளவீடுகள்: பொறியியல் வெற்றி
நவீன தாக்குதல் பகுப்பாய்வு என்பது திறன், ஆக்கப்பூர்வமான மற்றும் கட்டுப்பாட்டைப் புரிந்துகொள்வது.
- நோக்கத்துடன் உடைமை: எளிய உடைமை சதவீதம் தவறாக வழிநடத்தும். ஒரு அணிக்கு 70% பந்து இருக்கலாம், ஆனால் சில வாய்ப்புகளை உருவாக்க முடியும். மிகவும் மேம்பட்ட அளவீடுகளில் இறுதி மூன்றில் உள்ளீடுகள், பெனால்டி பகுதிக்கு பாஸ்கள் மற்றும் முன்னேற்ற பாஸ்கள் (பந்தை எதிராளியின் கோலுக்கு கணிசமாக நெருக்கமாக நகர்த்தும் பாஸ்கள்) ஆகியவை அடங்கும். ஒரு அணி உடைமையை அச்சுறுத்தும் சூழ்நிலைகளாக எவ்வளவு திறம்பட மாற்றுகிறது என்பதை இந்த புள்ளிவிவரங்கள் அளவிடுகின்றன.
- அளவுக்கு மேல் ஷாட் தரம்: குறிப்பிட்டுள்ளபடி, எதிர்பார்க்கப்படும் கோல்கள் (xG) கால்பந்து பகுப்பாய்வில் புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளன. ஒரு அணி 20 ஷாட்கள் எடுத்ததற்காக கொண்டாடுவதை விட, xG அந்த ஷாட்கள் குறைந்த நிகழ்தகவு வாய்ப்புகள் மட்டுமே 0.8 xG க்கு சமமாக இருக்கும் என்று வெளிப்படுத்தலாம், அதே நேரத்தில் எதிராளியின் 5 ஷாட்கள் 2.1 xG க்கு சமமான உயர்தர வாய்ப்புகள். இது பயிற்சியாளர்கள் அதிக வாய்ப்புகளை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்த உதவுகிறது, அதிக எண்ணிக்கையிலானவை அல்ல. மூன்று புள்ளி ஷாட் இரண்டு புள்ளி ஷாட்டை விட அதிக மதிப்புடையது என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளும் செயல்திறன் கள கோல் சதவீதம் (eFG%) உடன் கூடைப்பந்தாட்டத்திலும் இதே கொள்கை பொருந்தும்.
- பாஸிங் நெட்வொர்க்ஸ் மற்றும் வீரர் இணைப்புகள்: ட்ராக்கிங் தரவு எந்த வீரர்கள் அடிக்கடி இணைவார்கள் என்பதை காட்சிப்படுத்தும் பாஸிங் வரைபடங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. இது ஒரு அணியின் தந்திரோபாய கட்டமைப்பை வெளிப்படுத்தும். விளையாட்டு மைய விளையாட்டு வீரர் மூலம் பாய்கிறதா? அவர்கள் வயலின் ஒரு பக்கத்தை அதிகமாக நம்பியிருக்கிறார்களா? இந்த பகுப்பாய்வு அணி வேதியியலைப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது மற்றும் எதிரிகளால் குறிவைக்கக்கூடிய முக்கிய இணைப்புகளை அடையாளம் காட்டுகிறது.
தற்காப்பு அளவீடுகள்: இடையூறு செய்யும் கலை
தாக்குதலை விட பாதுகாப்பை அளவிடுவது பெரும்பாலும் கடினம், ஆனால் புதிய அளவீடுகள் நம்பமுடியாத நுண்ணறிவை வழங்குகின்றன.
- அழுத்தும் தீவிரம் மற்றும் திறன்: ஐரோப்பிய கால்பந்தில் பிரபலமடைந்துள்ள உயர்-அழுத்தும் தற்காப்பு அமைப்புகள் மற்றும் கூடைப்பந்து மற்றும் ஹாக்கி போன்ற விளையாட்டுகளில் பொதுவானவை இப்போது அளவிடக்கூடியவை. PPDA (பாஸ்கள் தற்காப்பு நடவடிக்கை ஒன்றுக்கு) போன்ற அளவீடுகள், ஒரு அணி பந்தை திரும்பப் பெற முயற்சிக்கும் முன் எதிராளி சொந்த பாதியில் எத்தனை பாஸ்கள் செய்ய அனுமதிக்கப்படுகிறார் என்பதை அளவிடுகிறது. குறைந்த PPDA ஒரு தீவிரமான, ஆக்கிரமிப்பு பிரஸ்ஸைக் குறிக்கிறது.
- இடஞ்சார்ந்த கட்டுப்பாடு மற்றும் கச்சிதமான தன்மை: ட்ராக்கிங் தரவைப் பயன்படுத்தி, ஆய்வாளர்கள் வீரர்கள் மற்றும் தற்காப்பு, மிட்ஃபீல்ட் மற்றும் முன்னோக்கி கோடுகளுக்கு இடையிலான தூரத்தை அளவிட முடியும். இது ஒரு அணியின் தற்காப்பு வடிவத்தை அளவிடுகிறது. ஒரு சிறிய அணியின் மூலம் விளையாடுவது கடினம். ஒரு எதிராளி பயன்படுத்தக்கூடிய இடைவெளிகள் தோன்றுவதை ஆய்வாளர்கள் நிகழ்நேரத்தில் பார்க்கலாம்.
- மேம்பட்ட தனிப்பட்ட நடவடிக்கைகள்: எளிய டேக்கிள்கள் மற்றும் இடைமறிப்புகளைத் தாண்டி, அமைப்புகள் அழுத்தங்கள் (எத்தனை முறை ஒரு வீரர் எதிராளியை நெருங்குகிறார்), தற்காப்பு டூயல்கள் சதவீதம் வெற்றி பெற்றது மற்றும் இந்த செயல்களின் இருப்பிடம் ஆகியவற்றைக் கண்காணிக்க முடியும். இது சுறுசுறுப்பான பாதுகாவலர்களை மட்டுமல்ல, ஆபத்தான பகுதிகளில் பந்தை திரும்பப் பெறும் திறமையானவர்களை அடையாளம் காண உதவுகிறது.
உடல் செயல்திறன் அளவீடுகள்: மனித இயந்திரத்தை நிர்வகித்தல்
வீரர்களை ஆரோக்கியமாக வைத்திருப்பதற்கும் அவர்களின் உச்சத்தில் செயல்படுவதற்கும் அணியக்கூடிய தொழில்நுட்பத்திலிருந்து வரும் தரவு முக்கியமானது. இது விளையாட்டு அறிவியலின் களம்.
- சுமை மேலாண்மை: வீரர் 'சுமை' - அவர்களின் உடலில் உள்ள மொத்த உடலியல் அழுத்தத்தை நிர்வகிப்பதே முதன்மை இலக்கு. இது மொத்த தூரம் மறைக்கப்படவில்லை. உயர்-வேக ஓட்டம் (ஒரு குறிப்பிட்ட வேக வரம்புக்கு மேலே மறைக்கப்பட்ட தூரம்), ஸ்பிரிண்ட் தூரம் மற்றும் குறிப்பாக முடுக்கங்கள் மற்றும் வேகக் குறைவு ஆகியவை மிகவும் முக்கியமானவை. வேகத்தை மாற்றுவதன் உயர்-விசை தன்மை தசை காயங்களுக்கு முக்கிய காரணமாகும், எனவே இவற்றைக் கண்காணிப்பது முக்கியம்.
- செயல்திறன் தரப்படுத்தல்: விளையாட்டு விஞ்ஞானிகள் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அடிப்படை உடல் வெளியீடுகளை நிறுவுகின்றனர். ஒரு வீரரின் விளையாட்டு ஸ்பிரிண்ட் எண்கள் அவர்களின் சராசரியை விட கணிசமாகக் குறைவாக இருந்தால், அது சோர்வின் ஆரம்ப அறிகுறியாக இருக்கலாம் அல்லது காயம் உருவாகலாம். இது வீரரை மாற்றுவது அல்லது அவர்களுக்கு ஒரு மீட்பு நாளை வழங்குவது போன்ற செயல்திறன் தலையீட்டை அனுமதிக்கிறது.
- திரும்புதல்-விளையாட்டு நெறிமுறைகள்: ஒரு வீரர் காயம் அடைந்தால், இந்தத் தரவு விலைமதிப்பற்றதாக மாறும். போட்டிக்கு திரும்புவதற்கு முன்பு அவர்கள் முழுமையாக குணமடைந்துள்ளனர் என்பதை உறுதிப்படுத்த, மறுவாழ்வு பயிற்சிகளில் வீரரின் உடல் தரவை அவர்களின் காயம்-முன் அடிப்படை தரவுடன் பயிற்சியாளர்கள் ஒப்பிடலாம், இது மீண்டும் காயம் ஏற்படும் அபாயத்தைக் குறைக்கிறது.
நடைமுறை பயன்பாடுகள்: தரவு வெற்றிகளாக எவ்வாறு மொழிபெயர்க்கப்படுகிறது
அது சிறந்த முடிவுகளுக்கு வழிவகுக்காவிட்டால் தரவை சேகரிப்பது அர்த்தமற்றது. எலைட் விளையாட்டு நிறுவனங்கள் பகுப்பாய்வுகளை அவர்களின் செயல்பாடுகளின் ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் ஒருங்கிணைக்கின்றன.
1. தந்திரோபாய தயாரிப்பு மற்றும் உத்தி
எந்த போட்டியும் தொடங்குவதற்கு முன், பகுப்பாய்வு குழுக்கள் எதிராளியில் ஆழமான மூழ்கி செய்யும். தந்திரோபாய வடிவங்கள், பலம் மற்றும் பலவீனங்களை அடையாளம் காண தரவு மற்றும் வீடியோவைப் பயன்படுத்துகின்றன.
- உதாரணம் (கால்பந்து): ஒரு எதிராளியின் இடது-பின்புறம் தாக்குதலில் மிகவும் ஆக்கிரமிப்புடன் இருப்பதாகவும், எதிர்-தாக்குதல்களில் அவர்களுக்குப் பின்னால் இடம் விட்டுச்செல்வதாகவும் ஒரு ஆய்வாளர் கண்டுபிடிக்கலாம். விளையாட்டுத் திட்டம் பின்னர் ஒரு வேகமான விங்கரைக் கொண்ட அந்த சேனலை குறிவைக்கலாம். எதிராளியின் கடந்த ஐந்து விளையாட்டுகளில் இந்த பலவீனம் பயன்படுத்தப்பட்ட ஒவ்வொரு முறையும் காட்டும் வீடியோ பிளேலிஸ்ட்டை ஆய்வாளர் உருவாக்கி அதை அணியுடன் பகிர்ந்து கொள்ளலாம்.
- உதாரணம் (கூடைப்பந்து): ஒரு நட்சத்திர வீரர் தனது இடதுபுறமாக ட்ரிபிள் செய்யும்படி கட்டாயப்படுத்தும்போது மிகவும் திறமையற்றவர் என்று தரவு காட்டலாம். தற்காப்பு உத்தி பின்னர் அவர்களின் வலது கையை தொடர்ந்து மறுக்க வடிவமைக்கப்படும், இது அவர்களை குறைந்த சதவீத ஷாட்களுக்கு கட்டாயப்படுத்துகிறது.
2. வீரர் வளர்ச்சி மற்றும் பின்னூட்டம்
தரவு வீரர்களுக்கு புறநிலை, சான்றுகள் அடிப்படையிலான பின்னூட்டத்தை வழங்குகிறது, இது பயிற்சி உரையாடல்களை கருத்துகளிலிருந்து உண்மைகளை நோக்கி நகர்த்துகிறது.
- ஒரு பயிற்சியாளர் மிட்ஃபீல்டருடன் உட்கார்ந்து, அழுத்தம் இருக்கும்போது அவர்களின் பாஸ் நிறைவு விகிதம் 30% குறைகிறது என்பதைக் குறிக்கும் தரவைக் காட்டலாம். பின்னர் அவர்கள் அந்த குறிப்பிட்ட தருணங்களை மதிப்பாய்வு செய்ய ஒருங்கிணைந்த வீடியோவைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் இறுக்கமான இடங்களில் அமைதி மற்றும் முடிவெடுப்பதை மேம்படுத்த பயிற்சிகளில் வேலை செய்யலாம்.
3. ஆட்சேர்ப்பு மற்றும் சாரணர் (தி 'மனிபால்' விளைவு)
தரவு சாரணர் துறையில் புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது. அணிகள் இப்போது ஒவ்வொரு நிலைக்கும் அவர்களின் சிறந்த வீரரின் புள்ளிவிவர சுயவிவரங்களை உருவாக்குகின்றன. சாரணர்கள் அந்த மாதிரிக்கு பொருந்தக்கூடிய வீரர்களைக் கண்டுபிடிக்க தரவு பகுப்பாய்வு மற்றும் பாரம்பரிய நேரடி பார்வை ஆகியவற்றின் கலவையைப் பயன்படுத்துகின்றனர், பெரும்பாலும் குறைவான மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட லீக்குகளில்.
- உதாரணம் (உலகளாவிய): ஒரு சிறந்த ஐரோப்பிய கால்பந்து கிளப் ஒரு இளம் ஸ்ட்ரைக்கரைத் தேடலாம். அவர்களின் மாதிரி நிமிடத்திற்கு உயர் xG, இறுதி மூன்றில் அதிக சதவீதம் அழுத்தங்கள் மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான முடுக்கங்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கலாம். பிரேசில் முதல் நெதர்லாந்து வரையிலான லீக்குகளில் இந்த அளவுகோல்களை பூர்த்தி செய்யும் 22 வயதுக்குட்பட்ட வீரர்களை வடிகட்ட ஒரு உலகளாவிய தரவுத்தளத்தைப் பயன்படுத்தலாம், அவர்களின் சாரணர்கள் நேரில் பார்க்க தரவு தெரிவிக்கும் ஷார்ட்லிஸ்ட்டை உருவாக்கலாம்.
உலகளாவிய நிலப்பரப்பு மற்றும் எதிர்கால போக்குகள்
விளையாட்டு பகுப்பாய்வு உலகம் தொடர்ந்து வளர்ச்சியடைந்து வருகிறது. தொழில்நுட்பம் முன்னேறி தரவு அறிவு அதிகரிப்பதால், பல முக்கிய போக்குகள் உலகளவில் வெளிவருகின்றன.
AI மற்றும் இயந்திர கற்றலின் எழுச்சி
செயற்கை நுண்ணறிவு அடுத்த எல்லை. ஒரு மனித ஆய்வாளர் தவறவிடக்கூடிய தந்திரோபாய வடிவங்களை அடையாளம் காண AI மாதிரிகள் சிக்கலான நிலையான தரவை பகுப்பாய்வு செய்யலாம். இயந்திர கற்றல் முன்கணிப்பு பகுப்பாய்வுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது - அவர்களின் உடல் சுமை தரவுகளின் அடிப்படையில் ஒரு வீரரின் காயம் ஏற்படும் வாய்ப்பைக் கணித்தல் அல்லது வீரர் நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில் கோலுக்கு வழிவகுக்கும் ஒரு செட் பீஸின் நிகழ்தகவைக் கணித்தல்.
கருவிகளின் ஜனநாயகம்
எலைட் கிளப்புகளில் பெரிய பகுப்பாய்வு துறைகள் இருந்தாலும், தொழில்நுட்பம் மிகவும் அணுகக்கூடியதாகி வருகிறது. பல நிறுவனங்கள் இப்போது கீழ்-லீக் கிளப்புகள், பல்கலைக்கழக அணிகள் மற்றும் இளைஞர் அகாடமிகளுக்கு கூட அளவிடக்கூடிய தீர்வுகளை வழங்குகின்றன. இது விளையாட்டின் அனைத்து மட்டங்களிலும் விளையாடும் களத்தை சமன் செய்கிறது மற்றும் தரவு அறிவை வளர்க்கிறது.
மேம்பட்ட ரசிகர் ஈடுபாடு
அணிகள் பயன்படுத்தும் அதே தரவு இப்போது ரசிகர்களுக்காக தொகுக்கப்படுகிறது. உலகம் முழுவதும் உள்ள ஒளிபரப்பாளர்கள் xG, வீரர் வேகம் மற்றும் ஷாட் நிகழ்தகவு போன்ற மேம்பட்ட புள்ளிவிவரங்களை அவர்களின் நேரடி கவரேஜில் இணைத்து, உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்கு ஆழமான மற்றும் நுண்ணறிவு பார்வையை வழங்குகிறார்கள்.
நெறிமுறை பரிசீலனைகள்
வீரர் தரவுகளின் பரந்த சேகரிப்பு தனியுரிமை மற்றும் உரிமையை பற்றி முக்கியமான கேள்விகளை எழுப்புகிறது. வீரரின் உடல் செயல்திறன் தரவை யார் வைத்திருப்பது? ஒப்பந்த பேச்சுவார்த்தைகளில் இது எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது? இவை சிக்கலான நெறிமுறை விவாதங்கள், விளையாட்டு உலகம் இப்போதுதான் செல்லத் தொடங்கியுள்ளது.
முடிவு: கலை மற்றும் அறிவியலின் புதிய கலப்பினம்
விளையாட்டு பகுப்பாய்வு அமைப்புகள் மற்றும் அவை உருவாக்கும் புள்ளிவிவரங்கள் விளையாட்டுகளிலிருந்து மனித உறுப்பை அகற்றவில்லை. அவர்கள் அதை மேம்படுத்தியுள்ளனர். அனுபவம் வாய்ந்த பயிற்சியாளரின் உள்ளுணர்வு இன்னும் விலைமதிப்பற்றது, ஆனால் இப்போது அது புறநிலை ஆதாரங்களால் ஆதரிக்கப்படலாம் - அல்லது சவால் செய்யப்படலாம். ஒரு வீரரின் இயல்பான திறமை இன்னும் மிக முக்கியமானது, ஆனால் இப்போது அது தனிப்பயனாக்கப்பட்ட, தரவு சார்ந்த வளர்ச்சித் திட்டங்களால் மெருகூட்டப்பட்டு பாதுகாக்கப்படலாம்.
இன்றைய அதி-போட்டி உலகளாவிய விளையாட்டு சூழலில், உள்ளுணர்வை மட்டும் நம்பியிருப்பது இனி ஒரு சாத்தியமான உத்தி அல்ல. எதிர்காலத்தில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் அணிகள் பயிற்சியின் கலையை தரவுகளின் அறிவியலுடன் வெற்றிகரமாக இணைப்பவர்கள்தான். புள்ளிகளைத் தாண்டிப் பார்ப்பதன் மூலமும், பகுப்பாய்வின் சக்தியைத் தழுவுவதன் மூலமும், அவர்கள் விளையாட்டின் நிகழ்வுகளை மட்டும் எண்ணுவதில்லை; அவர்கள் அதன் மிக அடிப்படையைப் புரிந்து கொள்கிறார்கள், மேலும் அவ்வாறு செய்வதன் மூலம், வெற்றியின் எதிர்காலத்தை உருவாக்குகிறார்கள்.